キャプ翼 パチンコ 遊タイム

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それは悪手

セツナの頭も理解していた

だが、最初の一撃が阻まれた以上、その威勢に任せることはできない

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兵士が崩れ落ちたのが視界に映った

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脳震盪でも起こしたのかもしれない

兜は斬撃こそ防ぎきったものの、剣の衝撃を殺すことはできなかったのだ

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 右から伸びてきた剣は体を捌いてかわし、左上方から落ちてきた斬撃はショート・ソードの切っ先で受け流す

転倒した兵士を飛び越え、その勢いのまま襲い掛かってきた敵の力任せの一撃も軽く回避した

即座にカウンターの斬撃を叩き込むが、またしても鎧の厚い装甲に阻まれ、致命傷には至らない

 しかし

(見える……!) セツナは、視界の内外に蠢く無数の敵の動きを把握していた

攻撃を避けられて驚くもの、次の攻撃に備えるもの、遠距離から援護できないかと思案するもの、後詰めのために集まるものども――それらの一挙手一投足が、セツナの脳裏の戦場を彩っていた

黒き矛を手にしているときと同様の感覚

つい先ほど黒き矛を召喚したことによる影響としか考えられない、(だから、なんだよ?) セツナは不敵に笑った

 だったら、それでいいじゃないか

 セツナは、黒き矛の力に頼れるものならば頼ろうと想った

なんとしてでも生き残らなければならない

敵は多勢、こちらは寡兵というのもおこがましいほどの戦力差だ

召喚武装の力に頼ってなにが悪いというのだろう